Après une première prise en main dans la partie 1 de notre tutoriel, nous continuons notre exploration de QuantumGIS 0.9 ...
La fenêtre des propriétés des couches vectorielles
Elle comporte quatre éléments permettant d’améliorer l’affichage de la couche vectorielle :
Symbole unique : pour utiliser un symbole unique pour les couches de points, de lignes simples, ou de couleurs pour les polygones. Toutes les caractéristiques dans une couche sont affichées de la même façon
Symbole gradué : permet d’utiliser des caractéristiques de symbolisation en fonction d’un certain nombre de classes. Chaque classe étant composée d’une série de valeurs. Les champs concernés doivent être de type numérique.
Couleur continue : permet l’affichage de caractéristiques basées sur la valeur d’un champ, commençant avec une couleur pour un minimum et finissant par une couleur pour la valeur maximale. Les champs utilisés pour classer les données doivent être de type numérique.
Valeur unique : affiche toutes les caractéristiques d’un même type dans une même couleur. N’importe quel type de champ peut être utilisé. Pour chaque valeur unique une couleur unique est déterminée ; on peut accepter aussi le mode par défaut d’attribution des couleurs.

- propriétes de la couche vectorielle
Exercice 4 : villes capitales contre non-capitales Avoir une vue de la couche cities pour afficher les capitales dans une autre couleur et un autre style que les autres villes. Et pendant que vous y êtes, améliorer les couleurs pour la couche world_borders

Avant d’aller plus loin revenons sur la fenêtre des propriétés des couches vectorielles et de ses 5 onglets.
convention des signes : voir plus haut le détail.
Général : similaire à l’onglet général des couches raster. Vous pouvez changer le nom d’affichage, l’échelle, options d’affichage, projection, etc. Le bouton constructeur de requête vous permet de créer une sous-rubrique da caractéristiques de la couche... mais attention, cela ne fonctionnera que pour les couches PostGIS
Métadonnées : contient toutes les informations sur la couche vectorielle, type, lieu, nombre de caractéristiques, projection, champs d’attributs, etc.
Etiquettes : permet de gérer les affichages des étiquettes, leur taille, emplacement, couleurs, etc.
exercice 5 : étiqueter les villes
Pour étiqueter les villes :
- Zoomer sur une portion de continent (par ex l’Europe...)
- Rendre la couche cities active
- Ouvrir la fenêtre de dialogue
- Vérifier que "Afficher les étiquettes" est validé
- Choisir le champ à étiqueter. Nous utiliserons NAME
- Entrer une par défaut pour les villes qui n’ont pas de nom. L’étiquette par défaut sera utilisée à chaque fois qu’une ville n’aura pas de valeur dans le champ NAME
- cliquer sur "appliquer"
maintenant nous avons des étiquettes. Mais l’affichage est probablement trop gros et mal placé. Cliquer sur "Style de Police" et utiliser les boutons "police" et "couleur" pour modifier.
Pour modifier la position de la police :
- cliquer sur "alignement de la police"
- changer le placement en sélectionnant un des boutons radio dans le groupe "placement", pour fixer vos étiquettes, choisir le bouton radio "droite"
- cliquer sur "Appliquer" pour voir les changements sans avoir à fermer la boîte de dialogue.
Les choses semblent meilleures, mais l’étiquette est encore trop près du repère. Pour y remédier nous utilisons les options de l’onglet "Position". Ici nous pouvons ajouter des coordonnées de placement en X et Y. Passer X à 5 par exemple déplacera votre étiquette du repère et la rendra plus lisible.
Le dernier ajustement que nous ferons est de "buffer" les étiquettes. Ce qui signifie simplement de mettre autour un fond pour les faire "ressortir". La méthode pour les étiquettes des villes :
- cliquer sur l’onglet "buffer"
- Cliquer sur "remplir les étiquettes ?" pour rendre la procédure active
- Choisir la taille du "buffer"
- choisir la couleur en cliquant sur le bouton "couleur" et en choisissant la vôtre dans la sélecteur de couleurs
- cliquer sur "appliquer" pour voir si cela vous plaît.
Si vous n’êtes pas satisfait du choix, remodifier les paramètres et retester en cliquant sur "appliquer"
Un "buffer" de 2 points donne en général un bon résultat.
Le reste de l’onglet étiquette vous permet de contrôler l’apparence des étiquettes en utilisant des attributs stocké dans la couche. L’onglet "données" vous permet de modifier tous les paramètres pour les étiquettes en utilisant les champs de la couche.
Onglet Actions
nous verrons plus tard ses possibilités...
Attributs et Actions
Qgis fournit plusieurs méthodes pour afficher et travailler les attributs de vos données vectorielles. La plus simple est la fonction d’identification.
Caractéristiques d’identification
pour identifier une caractéristique dans une couche :
- Rendre la couche active en cliquant sur son nom dans la légende
- Cliquer sur l’outil "identifier les données" dans la barre d’outils
- cliquer près d’une caractéristique de la couche sélectionnée
Par exemple avec la couches des villes : si vous cliquez sur une ville une boîte de dialogue s’affichera ainsi :
Les champs dans la couche cities s’afficheront avec les valeurs correspondantes à la ville cliquée. Si vous cliquez dans une zone où les villes sont très proches vous obtiendrez dans la fenêtre les caractéristiques de plusieurs villes.
Si vous n’obtenez rien (message : "aucune donnée trouvée", vous pouvez :
zoomer et re-essayer
changer le rayon de recherche
Exercice 6 : Changer le rayon de recherche
Pour changer le rayon de la recherche, choisir "Options..." du menu Préférence, puis cliquer sur "Maps tools". Le "rayon de recherche pour identifier les données" s’exprime en % de la largeur de la carte. Par ex, vous pouvez passer à 0,7% si vous n’avez rien obtenu avec 0,5%. et inversement si vous avez trop de données affichéés, vous pouvez diminuer le pourcentage

Donc vous avez du travail maintenant... avant de passer au tutoriel n°3 à venir


