article rédigé le 15 janvier 2006
Réaliser des dessins animés en classe est une activité pluridisiciplinaire très mobilisatrice... au départ, mais qui peut s’avérer devenir un cauchemar dévoreur de temps et d’imagination.
Ce que nous allons vous proposer est très rudimentaire et s’appuie sur le dessin animé "image par image". vous avez déjà certainement vu des petits livrets (appelés feuilleteurs ) dont il faut tourner les pages rapidement pour voir une scène s’animer : chaque page ayant un instant figé de l’action. Ce système existe depuis plus de trois siècles !
Pour parvenir à nos fins, nous utiliserons un logiciel appelé Flipbook_maker dont il existe une version en ligne (idéale pour ceux qui n’ont pas de connexion internet permanente), et une autre téléchargeable.
Avant de se lancer dans la réalisation du dessin animé, il est nécessaire de créer un synopsis de son histoire ainsi que d’avoir quelques idées graphiques.
Flipbook maker ne travaille qu’en noir et blanc, accepte jusqu’à 300 "pages" contenant chacune au maximum 800 traits (ou série de points).
Les outils sont très simples :
- Undo : pour annuler ce que vous venez de faire
- poubelle : pour effacer la page
- navigateur : pour passer d’une page à une autre ; mais aussi pour voir dans le rectangle le taux - en grisé - d’occupation "mémoire" de votre page.
- oeil : pour voir l’animation
- disquette : pour sauver sur le site web de Flipbook l’animation
Ensuite, il suffit de dessiner sa première page, puis de passer à la deuxième, etc. Les dessins des pages précédentes apparaissent en grisé, ce qui vous permet d’avoir des repères pour vos actions (personnages se déplaçant...)
Lorsque vous avez fini, un clic sur l’icone "oeil" et vous pouvez voir votre animation (plusieurs modes de vitesse de défilement sont proposés). Si vous avez travaillé avec Flipbook en ligne, vous pouvez sauver votre dessin animé dans la galerie du site web de Flipbook qui sera aussitôt en ligne :
- exemple que nous avons réalisé en 2 mn avec 8 pages : vive le ski !
Si vous travaillez avec la version hors ligne, vous ne disposez pas du grisé des pages précédentes, ce qui demande un peu plus de "gymnastique" des repérages ; par contre vous avez la possibilité de régler le délais entre chaque page ainsi que l’épaisseur du trait. Tant que des pages ne sont pas ajoutées, le logiciel tourne en mode animation... par exemple, vous pouvez laisser toute la journée Flipbook à l’écran et chacun peut venir ajouter une page au gré de l’imagination et ainsi concourir à la création d’un "cadavre esquis animé" :-).
Flipbook est tout à fait adapté pour créer des animations courtes, sobres et permet ainsi à tous les élèves d’une classe de réaliser individuellement ou en petit groupe des dessins animés dont l’enseignant aura précisé des consignes de "contraintes"
Alors, prêts ? A vos souris !!! B-)
liens utiles :
- Flipbook maker en ligne
- Flipbook maker hors ligne version PC
- Flipbook Maker hors ligne version Mac
- Galerie pour le Flipbook Maker hors ligne
- Flipbook Printer , un autre logiciel de Flipbook mais en utilisant des photos
- Flipbook Info : tout sur les flipbooks d’antan, en français, plus de 3000 flipbooks recensés sur ce site !!!


